martes, 2 de abril de 2024
viernes, 10 de febrero de 2023
Crea tu compañía de juegos de Scratch - INTA 1º Bach
Comenzamos con el proyecto de 1º Bachillerato
"Crea tu compañía de juegos de Scratch"
- Desarrolla los juegos en Scratch (ficheros y enlaces scratch).
- Depura los programas y comprueba su correcto funcionamiento si hiciera falta.
FASE II
- Crea tu empresa de videojuegos
- Elige un nombre para vuestra compañía. Piensa en los productos que ofrecéis.
- Diseña la imagen corporativa:
- Logos (Brainstorming: ¾ propuestas a mano —> elección)
- Diseño digital.
- Software:Gimp, InkScape
- Tipografía, colores.
- Diseños propios.
- Ficheros creative Commons de libre uso (debes dar crédito a lo usado o descargado)
- Debe existir un logo pequeño (para encabezados), cabecera de blog (tamaño ajustado al Blog)
FASE III
- Diseña tu WEB
- Software: Blogger de Google.
- Interfaz amigable, intuitiva y clara.
- Inserta los juegos (código HTML)
- Descripciones, créditos
- Cada miembro de la compañía debe subir su juego y documentación (Una página estática por juego) y una entrada al blog por juego
- Índice (gadget) con enlaces a cada juego (etiquetas hiperenlaces …)
- Generar entradas al blog ( 2 por miembro del grupo)
- Crear un Gadget con feed de noticias
FASE IV
- Hacer presentación de la empresa (audiencia:compañeros)
- Programa de presentaciones: PowerPoint, Google slides,Prezi, Impress (Libreoffice), genially, …
- Grabación de charla (youtube??)
- Reparto de documentación
- Recogida de información (feedback) de la audiencia
- Análisis de la charla/presentación
FASE V
- Haz un estudio de mercado (Investiga cómo se hace)
- Software: Calc, Base de datos
- Población objetivo
- Estadísticas
- Gráficas de crecimiento
- Estimación beneficios
- Incluir en el Blog todos estos estudios, previsión de futuro …
Antes de nada pásate por aquí para ver lo que se hace:
https://www.ustwogames.co.uk/
https://www.mobygames.com/company/ustwo-games-ltd
https://www.mobygames.com/game/ace-combat-6-fires-of-liberation
http://www.fullfat.com/
jueves, 11 de junio de 2020
Diseño 3D + Kinect
Como parte del Proyecto Lingüíistico de Centro "Tras la Pista" del IES Parque de Monfragüe el departamento de Tecnología proyectó diseñar los personajes y objetos en 3D que serían usados en juegos estilo Cluedo.
En esta primera etapa aprendemos a escanear de la realidad con un sensor Kinect, y el software KScan 3D para después exportarlo a la utilidad de la impresora 3D.
Los personajes humanos serán impresos en 3D en una nueva etapa (como base de juegos de rol. El juego también necesitaba de objetos, por ello también escaneamos martillos, pistolas, sierras para ser usados como parte del mismo juego partiendo de objetos reales o diseñados desde el origen (dados) con el programa de Autodesk. Finalizando con MeshMixer deAdobe
Diseño 3D. Impresora 3D. Kinect
martes, 19 de febrero de 2019
Proyect@ 2019
Comienza el Proyect@2019 con 11 alumnos de 1 ESO. Como objetivo iniciarlos en el mundo de la programación y lo que ahora llaman STEM, usando Scratch.
Todos juegan pero ..... no programan. Todos juegan pero su uso de las TIC se queda en el click sobre la pantalla del móvil.
lunes, 26 de noviembre de 2018
Big Bot en acción
Motores de gran potencia (24v- 1800rpm), sistema de transmisión artesanal, Arduino, Driver de potencia L298N, módulo Bluetooth HC06. Alimentaciones con powerbank y pilas de 4,5V
martes, 30 de octubre de 2018
Bot Blue en accion
Nuestro pequeño bot controlado desde una aplicación de móvil de forma inhalámbrica
lunes, 29 de octubre de 2018
viernes, 1 de junio de 2018
Bluetooth (HC05)y Driver L293 (puente H)
Proyecta@ 2018 . Control de un motor de CC con Arduino mediante
Bluetooth (HC05)y Driver L293 (puente H) desde un móvil Android.
Realizado por H, alumno de 2ESO, en el Ies Parque de Monfragüe
jueves, 31 de mayo de 2018
Regulación velocidad motor con Arduino
Aprendiendo a controlar motores de CC con Arduino y diferentes drivers.
(Niveles de 2,3 ESO) en el Ies Parque de Monfragüe
Driver L293 PUENTE H - Control de velocidad de motor de cc
domingo, 20 de mayo de 2018
Control motores de CC con Arduino - MOSFET
Proyecta@ 2018 .
Aprendiendo a controlar motores de CC con Arduino y diferentes drivers.
(Niveles de 2,3 ESO) en el Ies Parque de Monfragüe
Aprendiendo a controlar motores de CC con Arduino y diferentes drivers.
(Niveles de 2,3 ESO) en el Ies Parque de Monfragüe
martes, 13 de marzo de 2018
MARTIAN COMPANY
PRoyect@ 2018.
Empezamos con la FaseII: creando el BB8. Hemos creado la Martians Company con los Dptos de Diseño, Instalaciones-motores y Programación
ESQUEMA DE LA COMPAÑÍA
EL DPTO. DE DISEÑO EN PLENA ACCIÓN
lunes, 19 de febrero de 2018
domingo, 18 de febrero de 2018
Vibrobots. Montaje
Para iniciarse en el mundo de los sensores lo mejor es empezar construyendo un detector de obstáculos.... un vibrobot¡¡
Suscribirse a:
Entradas (Atom)