Trabajo de campo

Los alumnos de 2º ESO tutorizan a  los alumnos de 1º de la ESO y los guían en los juegos programados por ellos mismos. La experiencia fue constructiva y podemos decir que los compañeros de 1º ESO disfrutaron durante una sesión completa experimentando con los programas diseñados en Scratch por sus compañeros del curso superior:
  • David C.I. (2º ESO)
  • Rodrigo M.B.(2º ESO)
  • David T.G.(2º ESO)
Los resultados se vieron en nuestro cartel en las Jornadas Científicas de Plasencia y en este blog (click aquí)

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