martes, 28 de febrero de 2017

Juegos con Scratch

Proyecto: "Scratch en el aula. Gamificación"

Con ocasión de las jornadas científicas desarrollamos el estudio sobre la gamificación en el aula y su influencia en el rendimiento escolar del alumnado. Los alumnos de 2º ESO programan en Scratch varios juegos estilos WebQuest que son revisados por los alumnosde 2º Bachillerato de TIC.

WEBQUEST1 Teorías del Universo:
  • El juego consiste en ir respondiendo las preguntas que nos hacen, mientras viajamos por el Sistema Solar.
  • Comenzarás jugando con 10 vidas, si fallas una pregunta perderás 1 de ellas, pero si aciertas, con la primera respuesta, sumarás 1 punto.
  • El mayor número de puntos posibles es 5. Si llegas al final con todos ellos, tendrás una recompensa!

Realizado por Rodrigo (2º ESO)
Revisado por Celia y Arun (2º Bach.)
WEBQUEST2 Galaxias y estrellas

  • El juego consiste en ir respondiendo las preguntas que nos hacen, mientras viajamos por el Sistema Solar.
  • Comenzarás jugando con 10 vidas, si fallas una pregunta perderás 1 de ellas, pero si aciertas, con la primera respuesta, sumarás 1 punto.
  • El mayor número de puntos posibles es 5. Si llegas al final con todos ellos, tendrás una recompensa!

Realizado por David (2º ESO)
Revisado por Celia y Arun (2º Bach)

WEBQUEST3 Nuestro Sistema Solar (Planetas y más cosas)

  • El juego consiste en ir respondiendo las preguntas que nos hacen, mientras viajamos por el Sistema Solar.
  • Comenzarás jugando con 10 vidas, si fallas una pregunta perderás 1 de ellas, pero si aciertas, con la primera respuesta, sumarás 1 punto.
  • El mayor número de puntos posibles es 5. Si llegas al final con todos ellos, tendrás una recompensa!
Realizado por David (2º ESO)
Revisado por Celia y Arun (2º Bach.)



miércoles, 1 de febrero de 2017

PROYECT@2017

“Iniciación a la programación y robótica:Scratch y Arduino”

El Proyecto “Iniciación a la programación y robótica: Scratch y Arduino” pretende acercar al alumnado con inquietudes científicas y tecnológicas a afrontar nuevos retos. Para ello se planteará profundizar en el mundo de la Programación y la Robótica mediante el estudio, construcción y programación de robots sencillos.

1ª Fase 2017

  • Iniciación a la programación básica con Scratch. 
  • Diseño de juegos básicos con Scratch. 
2ª Fase 2017
  • Iniciación a la controladora Arduino 
  • Programación de Arduino con Scratch 
  • IoT (Internet of Things)