martes, 21 de marzo de 2017

Maqueta vivenda

No todo va a ser electrónica, electricidad  motores o programación. Estamos construyendo una vivienda usando herramientas "analógicas" .... sierras, taladros, lijas, cola, destornilladores, martillos y mucha destreza.




miércoles, 1 de marzo de 2017

Experiencia con alumnos de 1º ESO

Los alumnos de 2º ESO tutorizan a  los alumnos de 1º de la ESO y los guían en los juegos programados por ellos mismos. La experiencia fue constructiva y podemos decir que los compañeros de 1º ESO disfrutaron durante una sesión completa experimentando con los programas diseñados en Scratch por sus compañeros del curso superior:
  • David C.I. (2º ESO)
  • Rodrigo M.B.(2º ESO)
  • David T.G.(2º ESO)
Los resultados los podéis ver en nuestro cartel en las Jornadas Científicas de Plasencia y en este blog dentro del apartado Nuestro proyecto