Fases del proyecto:
- Registra tu compañía
- Debes tener los juegos ya desarrollados (ficheros y enlaces scratch). Depura los programas y comprueba su correcto funcionamiento si hiciera falta. Recuerda que son vuestros productos
- Software. Scratch
- Elige un nombre para vuestra compañía. Piensa en los productos que ofrecéis.
Diseña la imagen corporativa:
- Logos (Brainstorming: ¾ propuestas a mano —> elección)
- Diseño digital.
- Software:Gimp, InkScape
- Tipografía, colores.
- Diseños propios.
- Ficheros creative Commons de libre uso (debes dar crédito a lo usado o descargado)
Diseña tu WEB
- Software: Blogger de Google.
- Interfaz amigable, intuitiva y clara.
- Inserta los juegos (código HTML)
- Descripciones, créditos
- Cada miembro de la compañía debe subir su juego y documentación
- Índice con enlaces a cada juego (etiquetas hiperenlaces …)
Hacer presentación de la empresa (audiencia:compañeros)
- Programa de presentaciones: PowerPoint, Google slides,Prezi, Impress (Libreoffice), genially, …
- Grabación de charla (youtube??)
- Reparto de documentación
- Recogida de información (feedback) de la audiencia
- Análisis de la charla/presentación
…..
Haz un estudio de mercado (Investiga cómo se hace)
- Software: Calc, Base de datos
- Población objetivo
- Estadísticas
- Gráficas de crecimiento
- Estimación beneficios
- Incluir en el Blog todos estos estudios, previsión de futuro …
….
Antes de nada pásate por aquí para ver lo que se hace:
https://www.ustwogames.co.uk/
https://www.mobygames.com/company/ustwo-games-ltd
https://www.mobygames.com/game/ace-combat-6-fires-of-liberation
http://www.fullfat.com/
Nota:
Para hacer un estudio de mercado sobre videojuegos, es necesario seguir los siguientes pasos:
Definir el objetivo: Especificar el objetivo del estudio, por ejemplo, evaluar la demanda de videojuegos en un determinado mercado o segmento.
Seleccionar la muestra: Seleccionar un grupo representativo de consumidores de videojuegos para ser parte de la investigación.
Recopilar datos: Recopilar datos relevantes a través de encuestas, entrevistas, análisis de datos de mercado y cualquier otra fuente relevante.
Analizar los datos: Analizar los datos recopilados para identificar tendencias y patrones en el mercado de videojuegos.
Conclusiones y recomendaciones: Presentar conclusiones y recomendaciones basadas en los resultados del estudio.
Es importante tener en cuenta que el estudio debe ser objetivo y basado en datos sólidos para ser efectivo. Además, es importante considerar la competencia, las tendencias y las preferencias del consumidor para obtener una comprensión completa del mercado de videojuegos.
Hay varias aplicaciones libres que puedes usar para hacer un estudio de mercado con alumnos de bachillerato:
Google Forms: Es una aplicación de Google que permite crear encuestas en línea y recopilar datos de manera eficiente.
SurveyMonkey: Es una plataforma de encuestas en línea que ofrece una versión gratuita para encuestas con hasta 10 preguntas y 100 respuestas.
Typeform: Es una herramienta de encuestas en línea que permite crear encuestas personalizadas y atractivas para el usuario.
LimeSurvey: Es una plataforma de encuestas en línea de código abierto que ofrece una amplia variedad de características y opciones de personalización.
JotForm: Es una plataforma de formularios en línea que permite crear encuestas y recopilar datos de manera sencilla y eficiente.
Estas aplicaciones te permitirán crear y distribuir encuestas en línea y recopilar y analizar los datos de manera fácil y eficiente. Además, muchas de estas aplicaciones también ofrecen recursos y tutoriales para ayudarte a crear encuestas efectivas y a analizar los datos recopilados.
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