jueves, 26 de enero de 2017

Simulaciones físicas con Scratch

Parabolic Motion (Using Cartesian Coordinates Vx - Vy)
In this physics simulation game you will attempt to throw a ball far enough to reach the plane. In order to hit the target, you must select the speed of X (Vx), the initial speed of Y (Vy), and adjust the gravity. The ball will fly a different distance and will reach a higher or lower altitude depending on the planet from where it is launched (or thrown).

Tiro parabólico (Usando coordenadas cartesianas de Vx e Vy)
Simulación de un tiro parabólico en la cual lanzaremos una pelota con la intención de dar al avión. El programa te solicitará la Velocidad inicial de la pelota para el eje X (Vx) y el eje Y  (Voy). Además te pedirá la gravedad (g). Depediendo del planeta donde estemos la pelota  recorrerá diferentes distancias y ascenderá más o menos altura.


José M. (Plasencia) 
IES Parque de Monfragüe
Technology

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